04 noviembre 2008

Pan


Pan era el semidios protector de los pastores, los animales domésticos y los cazadores.
Sus orígenes no son claros. Pan podría ser hijo de Hermes, Zeus, con Penélope, Driops (la ninfa), Hybris o Calixto.
De la cintura hacia abajo y su cabeza, tenía la forma de macho cabrío, de la cintura hacia arriba, tenía cuerpo de hombre.

Vivió en compañía de las ninfas en una gruta del Parnaso llamada Coriciana. Acechaba continuamente a las ninfas en busca de sus favores sexuales. Las espiába escondido desde la maleza.

Era dios de la fertilidad y de la sexualidad masculina. También era el dios de las brisas, del amanecer y del atardecer. Tenía dones proféticose, era cazador, curandero y músico.

En la mano llevaba un bastón de pastor y tocaba la Siringa (Flauta de Pan).


22 octubre 2008

Los Bacabs



Los Mayas concebían el mundo como plano y cuadrado, cada esquina coincidía (aproximadamente) con uno de los cuatro puntos cardinales. En cada una de las esquinas del mundo, un Bacab (dioses del viento) sostiene el cielo sobre sus espaldas.
Ellos eran los cuatro hijos de los dioses Itzamna e Ix chel.

Uno llevaba una caracola de mar en su espalda, otro una tela de araña, el tercero un caparazón de tortuga y el cuarto una concha en espiral. Son también dioses de la apicultura.

En la mitología Maya, se creía que los Bacabs eran dioses jaguares y cada uno de ellos fue asociado a un color: El del Norte, llamado Mulac, era representado por el color blanco; el del Sur, llamado Cuac, era representado por el color amarillo; el del Este, llamado Kan (luego remplazado por Chac), era representado por el color rojo; y por último, el del Oeste, llamado Ix, era representado por el color negro.


05 septiembre 2008

Rigantona / Rhiannon


Rhiannon (Gran Reina de las hadas) .
Diosa del Amor y del Submundo de los galeses. Señora del canto de los pájaros.
Hija de Hefaidd Hen (Heveid el Viejo), señor del Mundo Subterráneo y esposa de el rey Pwyll.

Podía cabalgar a voluntad entre el mundos de los vivos y de los muertos, siempre acompañada por una bandada de pájaros.
Es la Gran Reina de Mayo a quien honraban durante las fiestas de Beltane, en Europa celebrado el 1º de ese mes.

En algunas versiones de la leyenda, Rhiannon fue la diosa celta que más tarde se convirtió en Vivienne, mejor conocida como la Dama del Lago. Ella fue la diosa celta que dio Arturo la espada Excalibur, para convertirse en rey en las leyendas de Camelot.

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13 agosto 2008

Anj (cruz egipcia)


El Anj (ˁnḫ) simbolizaba la fuerza vital, el aire (el aliento) y el agua (la fuente de vida) así como la vida eterna y la fuerza vital para los difuntos. Se acostumbraba a poner un Anj entre las vendas de los difuntos.

Suele ser llevado los dioses, que lo sujetan de la parte superior (cerca de la boca) y podría ser necesario para la existencia de ellos y de todos los seres vivos.

La parte superior del amuleto es asociado a la energía femenina y a la diosa madre Isis. La parte inferior se asocia con la energía masculina y al dios Osiris.


05 agosto 2008

Kappa


El kappa es una criatura mitológica muy popular en Japón.
Es un pequeño monstruo de agua que vive en los lagos y ríos no más grande que un niño. A pesar de parecer una tortuga, a veces su cara es de mono. Puede tener pelos en todo el cuerpo y tiene extremidades largas que le permiten escapar a gran velocidad cuando están en el agua. En su cabeza llevan una zona (una especie de calva) que siempre debe estar llena de agua, pues es ella que le confiere sus poderes sobrenaturales. Si el agua de su cabeza se derrama o se seca, entonces el Kappa perderá su gran fuerza al punto de no poderse mover.

Los Kappa suelen hacer retos de Sumo a los humanos. La táctica para no ser atacado, es hacerle una reverencia. Cómo el Kappa tiene muy buenos modales, no dudará en devolver la reverencia y en ese momento el agua de su cabeza se caerá y perderá la fuerza.

Éstas criaturas adoran los pepinos, que los campesinos tiran a las aguas del río para apaciguar a los dioses y espíritus malignos. Aunque ese día de la primer cosecha de pepinos, no se debe entrar a nadar, pues el Kappa podría confundirlos con niños (su alimento preferido después de los pepinos) y comerlos.

El kappa también muestra interés en las espaldas de los seres humanos y otros animales grandes, pues es por ésta zona a la que ataca y por la que se alimenta. Cuando una de éstas criaturas es atrapada por un pescador, se defiende despidiendo asquerosas flatulencias que le permiten escapar aunque éste ser mitológico huele básicamente a pescado.


15 julio 2008

Urd, Verdandi y Skuld; Las Nornas


Deidades nórdicas del Destino, descendientes del gigante Narfi (padre de Nótt, la noche).
Las hermanas personifican el pasado, el presente y el futuro; Urðr (Urd, el pasado) es una mujer muy vieja que está siempre mirando hacia atrás; Verðandi (Verdandi, el ser) es una joven y bella mujer que siempre mira al frente; y a Skuld (Lo que vendrá) se la representa mirando un libro que aún no ha sido escrito.

Las tres hermanas viven bajo el Yggdrasil, cerca del manantial Urdar, en donde se encargan de mantener vivo y fuerte el fresno sagrado regándolo con agua del manantial y poniéndole tierra fértil en sus raíces. También alimentan a los cisnes que vivían en Urdar y cuidaban las manzanas de oro, fuente de juventud de los dioses, que colgaban de las ramas de Yggdrasil, solamente a Idun (diosa de la primavera) le permitían que recogiera la fruta para llevarla al banquete de los dioses.

Su tarea principal era tejer el Destino con hilos de colores que determinaban los sucesos que ocurrirían. Una linea negra que cruzara de Norte a Sur era presagio de muerte aunque a veces, Skuld deshacía con furia el trabajo hecho. Los telares que tejían podían extenderse por kilómetros, siguiendo la fuerza de la ley eterna del Universo (Orlog)*. Mientras ellas hacían su trabajo, cantaban una canción solemne.

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*Algunas versiones hablan de una segunda misión; advertir a los dioses sobre los peligros del futuros, recordarles que hicieran buen uso del presente y enseñarles sanas lecciones del pasado.


07 julio 2008

Babalú Ayé


(Padre del Mundo)
Orishá mayor de las enfermedades de la piel y contagiosas. Es con él que se cuenta para curar dichos males.
Hijo de hijo de Naná Burukú, criado por Yemayá, hermano de Oshumaré e Irokó. Medio hermano de Changó. Pareja de Oyá y de Yewá con quien no tuvo relaciones.

Es un orishá al que se le debe cumplir las promesas porque de lo contrario se torna vengativo.

El es uno de los 16 malignos que vienen antes que Iku pueda tomar una vida. A él lo acompaña Iku, el espíritu de la muerte. Por esto a través de la enfermedad ocurren muchas muertes.

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01 julio 2008

Hermes - Mercurio


Hijo de Zeus y Maya (la más pequeña de las pléyades).
El mensajero de los dioses. Dios de las fronteras y los viajeros que las cruzan. Protector de pastores y comerciantes. Responsable de la buena fortuna. A pesar de sus virtuosas características, también era un peligroso enemigo, perspicaz y ladrón.

Cuenta la leyenda que el día que nació logró desatarse de las bandas con que se envolvía a los recién nacidos y escapar hasta Tesalia. Allí le robó a su hermano Apolo, parte del ganado que cuidaba y los llevó hasta una caverna en Pilos. En su travesía solo fue visto por Bato, un anciano a quien quiso comprar el silencio.

Luego, huyó a su gruta, en donde se encontró con una tortuga que mató y convirtió en la primera lira con cuerdas hechas de los intestinos de los animales que había robado y matado.
Cuando Apolo se enteró que había sido su hermano quien había robado el rebaño, fue a reclamarle a Maya. Ésta le mostró a Hermes envuelto en sus pañales y le preguntó cómo un niño podría haberle robado el rebaño, pero Apolo llamó a su padre, Zeus, quien le pidió al pequeño que le devolviera los animales a su hermano.
Mientras discutían, Hermes comenzó a tocar la lira y Apolo encantado por sus sonidos, aceptó el instrumento a cambio de su rebaño.

Más tarde, Hermes inventó la siringa (o flauta de pan) por la que Apolo le ofreció el cayado de oro que utilizaba para guardar las manadas de Admeto. Hermes aceptó, pero además le pidió que lo iniciara en las artes adivinatorias.

Zeus, contento con las habilidades de su nuevo hijo, lo nombró su heraldo, para que sirviera también a los dioses del infierno, Hades y Perséfone y protegiera a héroes cómo Hércules.

Fue consorte de Afrodita entre otras muchas mujeres, con ella su descendencia fue grande. Entre sus hijos se encuentran; Eros, Hermafrodito, Príapo y Rodos. También es padre de Pan, Céfalo, Eudoro, Dafnis y muchos más.

Generalmente es representado usando sombrero y sandalias con alas. Lleva en sus manos el caduceo de oro que simboliza su función cómo heraldo de los dioses.


30 junio 2008

Ix Chel. La luna


Ix Chel (Señora Arcoiris) Diosa de la luna, del amor, de la gestación, de los trabajos textiles. Está vinculada a la medicina y todo aquello relacionado con lagos, fuentes, aguas subterráneas e inundaciones aunque en ésta última muestra su lado maléfico.

Esposa de Itzama. Madre Yum Kaax (dios del maíz), Ek Chuah y a los dioses de los sacrificios y de las estrellas,de diosas del agua, la noche y el paraíso.

Se le representaba como una anciana vaciando un cántaro lleno de agua sobre la tierra, como a una anciana tejiendo en un telar de cintura o como una mujer acompañada de un conejo.

De Ixchel se dice que tomaba bajo su protección a los peregrinos que visitaran su isla sagrada, Cozumel.


20 mayo 2008

Merlín


Merlín es una de las figuras más fascinantes en la legendaria literatura Arturiana. Es el hombre de los misterios y de la magia: contradicción y controversia rodearon su vida

Merlin era un mago o brujo, un profeta, un bardo, un consejero y un profesor. Fue un niño sin padre. Un viejo sabio, dando libremente su sabiduría a cuatro reyes sucesivos británicos. Un anciano, que no podía controlar su lujuria más bellas mujeres, que le temían y despreciaban. Después de una sangrienta batalla, hullo hacia el bosque y aprendieó a hablar con los animales, donde llegó a ser conocido como el Wild Man of the Woods. Merlin fue el último druida, sacerdote de la naturaleza, y poseedor de conocimientos, especialmente de los secretos de los arcanos.

Se dice que de joven, su nombrel fue Ambrosius (Emrys), pero que cuando se presentó con el rey británico Vortigern, éste último lo abría llamado Merlinus Ambrosius (Merlin Emrys en galés).
Con respecto a su nombre también está la teoría de que podría provenir de la palabra francesa merle (mirlo), como consecuencia de una contaminación fonética con el nombre galés Myrddin.

Era un hijo de una monja y nieto del Rey de Demetia en el sur de Gales. En cuanto a su padre, fue bien un diablo incubo llamado Belial el Bestial, lo que podría explicar sus poderes.

En un relato llamado "Vita Merlín" (1150), fue conocido como Merlin Calidonius. En este relato, él tiene una hermana y una esposa, pero no se hace mención de sus padres. (Es el único texto que menciona a Merlín teniendo esposa)


28 abril 2008

Selket, Selkis, Selket-hetu


"La que hace respirar las gargantas"
Hija de Ra, madre de Horajti y a veces mostrada cómo esposa de Horus.
Diosa protectora de los cuerpo momificados y sus vísceras (mito de Osiris).
Sus funciones en la mitología eran muchos, sobre todo como diosa beneficiosa: era patrona de los brujos o curanderos que se ocupaban de sanar las mordeduras venenosas; diosa del matrimonio que fue asociada al parto y al oficio de enfermería.

Sería originaria del norte de Nubia, en las fuentes del Nilo. Era una de las cuatro diosas que asistían a Nun (el abismo primigenio) y guardaba o protegía una de las fuentes que Nuu enviaba al mundo superior.

Es conocida cómo "señora de la casa de los libros" asemejándola a Meskhenet (diosa del destino) quien vivía también en el extremo sur, es decir en el reino de los muertos o submundo. Es por ésto que contrario a su atributos benévolos, también es relacionada con el calor abrasador del sol.

Era representada como una mujer con cabeza de escorpión o una mujer con un escorpión sobre su cabeza.


10 abril 2008

Han Sing -Tsu Han Xiang (uno de los ocho Hsien)


El Sabio Puro. Es el santo patrón de la música, tiene el poder de lograr que las flores crezcan y florezcan inmediatamente al son de la música de su flauta. Era pupilo irresponsable de Liu Dong Bing (uno de los ocho inmortales), quien le pidió subir a un árbol y bajar un melocotón, al bajar del árbol junto con la fruta cayó y murió, entonces abandonó su cuerpo y se hizo inmortal. Su emblema es una flauta que simboliza la armonía a veces es representado con un crisol que representa a la alquimia.


09 abril 2008

Los Enanos


Según la mitología nórdica, los enanos (Dvergr, "torcido", tanto en cuerpo como en espíritu), son una raza criaturas corpulentas, fuertes y longevas y a pesar de ser considerados pequeños, ellos podían elegir el tamaño a su voluntad. Se reproducen de forma asexuada por que no existen más que los enanos de género masculino. A pesar de ser considerados seres malignos, por lo general eran bondadosos y serviciales.

Viven bajo la tierra (Svartalfheim), piedras, colinas, o dentro de montañas, todos los lugares considerados refugio de los muertos. Si salían a la luz del sol se convertían en piedra, a menos que usaran un sombrero mágico rojo que los hacia invisibles.

Estaban dotados de una gran sabiduría y magia. Son hábiles artesanos y excelentes herreros, su sabiduría sagrada les permite forjar armas mágicas y objetos muy poderosos como, el venablo de Odín (Gugnir), el martillo de Thor (Mjollnir), el collar de Freya (Birisingamen), la cabellera de Sif, el bastón de Freyr (Skidbladnir), el anillo de Draupnir.

No tienen lenguaje escrito por lo cual su sabiduría se transmiten por tradición oral de generación en generación. Viven en comunidad jerarquizada y obedecen a las mismas leyes que los hombres.
En la Edda se cuenta que los enanos existen desde el principio de los tiempos y que los dos primeros fueron Modsognir y Durinn qué crearon una raza a su imagen y semejanza. Cuando los dioses crearon el mundo, colocaron cuatro enanos en los puntos cardinales para que sostener el cielo.


08 marzo 2008

Osun


Hijo de Obatala y Yembó. Hermano de Shango, Oggun, Eleggua y Oshosi. Representa a todos los colores ya que significa color.
Era el vigilante de Obatala, cargo que perdió cuando se quedó dormido mientras se cometía el incesto de Oggun con Yemmú por lo que Obatala le quitó el cargo y se lo dio a Elegguá.
Actúa como mensajero de Obatala y Olofi. Orula se apoya en él para tener los poderes de adivinación y el conocimiento real y trascendente.

Osun representa al espíritu ancestral que se relaciona con el individuo genealógicamente y que le guía y advierte. Es el vigilante, el guardián, la vigilia. Osun junto con Eleguá, Oggún y Oshosi simboliza a los ancestros de un individuo específico.

Osun es el mensajero de Obatala y Olofin.


29 febrero 2008

Hipnos / Sommus


Dios del sueño (entre los romanos su nombre era Somnus).
Hijo de la Nix (la noche) qué lo concibió sin intervención de hombre alguno y hermano gemelo de Tánatos (la muerte).
Padre de Morfeo, que cocibió con su madre Nix, de Fobeto y Fantaso.

Su palacio era en las honduras de la tierra, un lugar oscuro donde el sol nunca brillaba como tampoco lo hacían el gallo, que despertaba al resto del mundo, los gansos o los perros, de forma que Hipnos vivía siempre en una gran tranquilidad, paz y silencio. Llega hasta los hombres secretamente y les da dulce paz y deleite. Se dice que vive con su hermano Tánatos cerca de su madre Nix.

Por un lado de este curioso lugar pasaba “Lete”, el río del olvido, y a sus orillas crecían amapolas y otras plantas narcóticas que colaboraban junto con el suave murmullo de las aguas del río, al dormir del dios.

Tiene forma humana, pero toma la de un ave ante el que ha de dormir.
Otras veces se representa como un joven con alas y toca las frentes de los hombres con una vara para hacerlas dormir, o bien les va destilando un líquido que lleva en un cuerno de opio inductor de sueño.


28 febrero 2008

Trentren y Caicai


Según la cultura mapuche, eran dos serpientes gigantes, una de mar (Caicai-Vilu) y una de tierra Tenten-Vilu, qué dominaban cada una su territorio.

Los hijos de Peripillán y Antu, fueron convertidos en serpientes en castigo. Caicaivilu (hijo de Peripillán) fue convertido en una serpiente marina, mientras que Trentrenvilu (hijo de Antu) fue convertido en una serpiente de tierra.

La apariencia de Caicai sería de un ser mitad culebra y mitad pez; y la apariencia de Tenten, el de una culebra gigante. Éstas se encuentran, frecuentemente, en pugna.

Se cuenta que Cai-Cai, con su piel de agua de mar, invadió las tierras bajas sepultando en las profundidades a sus habitantes, hasta que vino el Ten-Ten para salvarlos. Subió a sus gentes en su largo lomo y los transformó en aves para que tuvieran el poder de volar.
Así pudieron escapar de Cai-Cai y llegaron a las tierras más altas, donde no pudo alcanzarlos. Pero la lucha no terminó ahí, ya que ninguno de los dos se conformaba con sólo una parte del botín. Las aguas bajaron. Los animales se transformaron nuevamente en seres humanos y los que no pudieron alcanzar las cumbres de los cerros fueron lobos para siempre y aun se los puede sentir deambulando y aullando en las noches de luna.

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Goibniu / Govannon


Uno de los dioses llamados Tuatha De Danann. Su nombre significa "Herrero".
Hijo de la diosa Don y del dios Bile.
Era uno de los dioses artesanos que suministraba las ármas a los demás dioses dada su maravillosa habilidad para fabricar armas rápidamente

Los Tuatha siempre luchaban con espadas de buen filo y lanzas afiladas. Éste trabajo lo hacían los Tres Dees Dana, los dioses de las tres artes, quienes permanecían encerrados día y noche, trabajando en la forja. Eran: Goibniu, el herrero; Credne, el forjador; y Luchta, el carpintero de obra.

Las lanzas que fabricaba Goibniu jamás herraban el golpe, y la carne que tocaban las espadas por él hechas no volvía a vivir. Entre otras cosas, fue el creador del "Martillo de fuego", una de las armas más poderosas qué se conocieron y que fue entregada a Baal para que protegiera la isla Esmeralda (Irlanda).

Goibniu, también era considerados una especie de dios de la cocina. Era anfitrión en el Festín del Otro Mundo. Preparaba una cerveza qué otorgaba la inmortalidad a quien la bebiera.
También era el encargado de conservar la mantequilla en buen estado y tenía una buena cantidad de cerdos inmortales destinados a los festines del Otro Mundo.


26 febrero 2008

Hathor / Hator



Diosa del amor y de la bondad, de la alegría, patrona de la música del arte, la belleza, la danza y protectora de los placeres e del amor. Es también la diosa de la vanidad, qué acompaña todos los momentos en los que las féminas se arreglan y se ponen más bellas.

Su nombre significa "Morada de Horus " pues es, en origen una entidad celeste que recorre el sol. Se la simboliza portando el disco solar, que a veces aparece entre los cuernos de la vaca. Es representada como la vaca sagrada, otras veces como una mujer con cabeza de vaca y otras aún como una reina con orejas de vaca o con una corona compuesta de dos grandes cuernos con un disco solar en el medio. Ella lleva un cencerro que representa uno de sus atributos: La alegría.

Fue la nodriza del dios Horus y posteriormente, se convirtió en su esposa. Juntos se vengaron de Set por la muerte del padre de Horus, el dios Osiris.

Bajo la forma de una vaca acoge a los difuntos y les protege.


Tit Gwai Li / Li Tieguai (uno de los ocho Hsien)


Es el mago sabio patrón de los enfermos.
Es irascible y malhumorado, pero también benévolo con los pobres, enfermos y necesitados, cuyos sufrimientos alivia con la medicina que lleva en su calabaza. Es el patrón de los enfermos. Por la noche es capaz de hacerse tan pequeño que puede dormir dentro de su calabaza.
Era un discípulo de Lao-Tzu-Tzu, quien lo convocó al cielo, Li tuvo que dejar su cuerpo terrenal en la ciudad al cuidado de una de sus pupilas durante siete días hasta que regresara su espíritu, y que si no ocurría así podía quemar el cuerpo. Unos días después, la madre de la pupila enfermo de muerte y el cuerpo de su maestro presentó una carga para ella, lo consideraron muerto y lo quemaron. Al regresar, Li, a su cuerpo, lo encontró en cenizas y se obligó a buscar otro, siendo el único que halló el cuerpo muerto y pestilente de un mendigo de pierna tullida. Después Li hizo volver a la vida a la madre de su aprendiz usando una poción mágica.
Sus símbolos son una muleta de hiero y una calabaza donde guarda medicina.


Hodur / Hod / Hoder / Hodr


Dios de la oscuridad y el pecado.

Hijo de Odin y Frigg.

Dios ciego hermano de Balder que sin saberlo le causo la muerte a éste por una artimaña creada por su tío Loki, al conocer la noticia, corrió hacia los bosques a esconderse de la venganza de los demás dioses. Llevaba consigo un escudo mágico y una espada, no obstante un día el joven dios Vale consiguió dar con su paradero y con su arco y flecha hizo tres disparos a Hodur, una flecha no le dio, la segunda, rebotó en el escudo mágico y la tercera flecha penetró en el corazón de Hodur causándole la muerte.


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24 febrero 2008

Yewá.


Es la protectora de las doncellas, solteronas, viudas y los muertos en el panteón Yoruba.
Es la hija predilecta de Obatalá y Yembó. Hermana de Oyá, Oshún, Yemayá y Óba.

Vivió aislada en el castillo de Obatalá, su padre. La fama de su belleza llegó a oídos de Shangó, y éste quiso conocerla, entonces se acercó a los jardines de palacio para verla. Yewá lo vio y se enamoró de él. Yewá, arrepentida, pidió a su padre que la enviara donde ningún hombre la viera. Entonces Obatalá la hizo reina de los muertos y desde entonces vive en el cementerio, donde entrega a Oyá los cadáveres que Babalú Ayé conduce a Orisha Oko para que los coma.

Yewá es miembro de la llamada trilogía de las dueñas del cementerio. Su color emblemático es el rosado, aunque se le atribuyen, también, todos los colores del arco iris. Es representada por una mujer seria, reservada y totalmente casta. Su color es el rosado, por ser representativa de la delicadeza y de la muerte y el blanco por la pureza y castidad.

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23 febrero 2008

Morfeo


Dios de los sueños en la mitología griega.
Hijo de Hipnos (el Sueño) y Nix (la Noche). Hermano de Fobetor y Fantaso y hermanastro de Tánatos (la Muerte).

Con una varita o una flor de amapola tocaba la frente de los hombres para dormirlos. Era el encargado de hacer soñar a quienes dormían y en ellos tomaba la forma de personas, generalmente de seres queridos, junto a sus hernanos Fobetor (que es el encargado de representar a los animales) y a Fantaso (quien representa a los objetos inanimados).

Morfeo vivía en un palacio construido en el interior de una cueva, por lo que nunca nada ni nadie alteró su tranquilidad. Duerme en una cama de ébano sutilmente iluminada, en un lecho cubierto de amapolas y todas las aves nocturnas revolotéan a su alrededor. Por una puerta del palacio salían los sueños verdaderos y sanadores y por otra, las pesadillas y falsos sueños. Con sus alas, podía ir volando a cualquier rincón de la Tierra velozmente para abrazar a alguien y hacerlo soñar.

Fue muerto por Zeus por haber revelado secretos a los mortales.


21 febrero 2008

Pillan y Wangulén


Espíritus benigno de los mapuches asociados comúnmente a volcanes y montañas.

Se clasifican en dos grande grupos: los Pillanes antiguos, que existirían desde antes que apareciera vida en el mapu (tierra) y los Pillanes de antepasados, que corresponden a espíritus de los antepasados de los mapuches, que lograron transformarse en pillán.

Los pillanes del primer grupo aparecieron en el wenumapu, cuando aún era oscuro y el tiempo no había comenzado, junto con otros espíritus. Entonces, tuvieron la tarea de engendrar la luz para iluminar el wenumapu, pues ellos son estrellas llenas de luces y colores.

Dice la leyenda que Antu, el más poderosos de los pillanes, tomó como esposa preferida a una Wangulén y así comenzó el tiempo.

Los del segundo grupo corresponden a un fundador de un linaje o familia. Ese Pillán vigila y defiende a sus miembros. A ellos se les dedican oraciones para agradecerle por lo recibido y para que su pueblo sea beneficiado. De igual forma los hombres mapuches pueden convertirse en pillanes cuándo mueren si tuvieron una gran descendencia que los recuerden y que honren su memoria, y en vida siguió las tradiciones y leyes del Admapu (las mujer puede convertirse en wangulén).

Erróneamente (o con toda mala intención) el cristianismo cubrió a los pillanes con un manto oscuro tildándolos de seres malignos, debido a su capacidad de castigar por medio de desastres naturales o enfermedades.

Fuente Wikipedia


11 febrero 2008

El Rey Arturo (Artús)


Héroe celta. Hijo del rey británico Uther Pendragon y de Igraine, esposa del duque Gorlois de Cornualles. Fue dado en crianza al mago Merlín, por haber sido concebido fuera del matrimonio.

Su padre, fue quien tuvo la idea de la mesa redonda donde pudieran reunirse ciento cincuenta caballeros viéndose las caras. Ésta fue encargada a Merlín, quién hizo una mesa "redonda como el mundo". El hábil mago ya había ideado para Uther Pendragon un baluarte mágico donde ubicar la famosa Mesa Redonda al rededor de la que podrían sentarse todos los caballeros.

Una de las tantas leyendas sobre el Rey Arturo cuenta que tras la muerte del Rey Pendragon, los caballeros de la Mesa Redonda decidieron que Merlín les indicara cómo reconocer al su futuro Monarca. El mago predijo que el sucesor de Uther sería aquel que pudiera sacar la espada mágica -llamada Excalibur-, clavada en una piedra que había aparecido misteriosamente en Londres.

Fuertes caballeros intentaron arrancarla, pero ninguno consiguió ni siquiera moverla.
Años después, Arturo asistía a su primer torneo en Londres. Uno de los competidores era un caballero del que el muchacho era escudero por orden de Merlín. Encontrándose sin espada, envió a Arturo a conseguir una. Sin saber el significado del acero clavado en la piedra, Arturo lo extrajo y se lo entregó al sorprendido caballero. Así se dio a conocer el sucesor de Uther Pendragon.

Con ayuda de Merlín el joven Rey pudo vencer a sus oponentes y pacificar Inglaterra. La magia marcó la vida de Arturo.
En una ocasión, cuando el apesadumbrado Rey vagaba sin rumbo por la orilla de un lago, vio con asombro primero una mano y luego un brazo que surgía de las aguas empuñando otra espada mágica: Excalibur -la que se había roto en otra ocación en la que la levantó sin motivo contra uno de los suyos-. La Dama del Lago, le entregó la famosa espada asegurándole que sería su más firme apoyo.
Otra vez con su espada en las manos y lleno de confianza, Arturo se convirtió en un rey muy querido por su pueblo. Venció a los anglosajones, ayudó al rey Leodegraunce de Escocia en sus guerras contra los irlandeses, e incluso llevó sus campañas hasta las puertas de Roma. Como recompensa por esa ayuda, el rey escocés le concedió la mano de su hija Ginebra.
Al principio Merlín se opuso a este enlace, ya que conocía el amor que sentía Ginebra por sir Lancelot, el más apuesto de todos los Caballeros de la Tabla Redonda. Sin embargo, más tarde dio sus bendiciones a esa unión. No obstante, la Reina y Lancelot se hicieron pronto amantes y cuando Arturo lo descubrió, Lancelot huyó a Bretaña.

El Rey persiguió a sir Lancelot y lo sitió en su fortaleza bretona. Mientras tanto, sir Modred -el sobrino de Arturo- sitió Camelot y obligó a Ginebra a casarse con él, haciendola creer que el Rey había muerto. Arturo volvió a Inglaterra, reunió a sus caballeros pare recuperar Camelot. Antes de la batalla, se acordó que el Rey y su sobrino se encontraran con sus respectivos ejércitos pare intentar la paz. Como no se fiaban el uno del otro, ordenaron a sus hombres iniciar el ataque si veían desenvainar una sola espada. Un caballero descuidado empuñó la suya para matar una serpiente, la terrible batalla comenzó y el resultado fue la pérdida de la caballería británica.

Solamente dos caballeros de Arturo sobrevivieron en el campo de batalla. El Rey -quien se encontraba malherido-, aunque victorioso, tuvo que ser transportado por estos caballeros. Sabiendo que su muerte llegaba, arrojó a Excalibur a un lago, donde fue rápidamente recogida por una mano y luego, desapareció. Sus últimas palabras fueron para decir que se iba a Avalon a curarse de sus heridas para regresar un día y guiar nuevamente a su pueblo.

Arturo descansa en paz en Avalon, custodiado por cuatro reinas hadas. Fata Morgana, tocada de negro, consulta su libro de artes mágicas para curar las heridas del "inmortal" Rey.

En la tumba de Arturo en Glastonbury se leen las palabras: "Aquí yace Arturo, el que Rey fue y el que Rey será".


13 enero 2008

Bastet

Diosa protectora del hogar y de la alegría de vivir.
Aparece como hija de Ra o Atum, y de Hathor o Tefnut.
Se considera la deidad de la armonía y la felicidad. Es la personificación de los rayos cálidos y fértiles del Sol y ejercía sus poderes benéficos. Representaba los aspecto pacíficos de la diosa peligrosa Sacmis (el calor abrasador), que expresaba las cualidades maléficas del Sol. Como ojo de Atum, estaba asociada a la luna y protegía los nacimientos y a las embarazadas de las enfermedades y los malos espíritus. También representaba la abundancia y era la señora del placer.

Era representada como una mujer con cabeza de gato o como un gato, llevando un sistro (instrumento musical) debido a que le agradaba especialmente que tocaran y bailaran música en su honor.

Se la identificaba con la estrella Sothis, de quien se la consideraba Señora. También se la llamó "Señora del Este" en contraposición a Sejmet, "Señora del Oeste", cómo Nejbet y Uayjet qué eran las señoras del Norte y el Sur respectivamente.

Era enemiga de Apofis a la que ataca todas las mañanas para proteger a su padre Atum.


05 enero 2008

Ho Hsien Ku / He Qiong (una de los ocho inmortales)




Es la única mujer del grupo, representa a la familia. Nació con seis largos pelos en la coronilla. Cuando tenía catorce o quince años, un personaje divino se le apareció en un sueño y le ordenó que comiera polvo de la madre perla (o también un melocotón) y que su cuerpo se volviera etéreo y la hizo inmortal gradualmente. Cumplió con el mandato y también hizo votos para permanecer virgen. Vivió en las montañas volando de cumbre en cumbre y alimentándose de comida terrenal, hasta completar su inmortalidad. Poco a poco dejó de comer comida normal. Su símbolo es la flor de loto que mejora la salud física y mental.


Hela


La diosa (o giganta) de la muerte. Se encargaba de los muertos muertos de vejez o enfermedad, o aquellos guerreros que no merecían ser recibidos en el Valhalla. Es hija de Loki y de una giganta hechicera, Angerbode.
Hela reina sobre el Niflheim, donde vive bajo una de las raíces de Yggdrasil.

La mitad derecha de su cuerpo era el de una mujer hermosa, pero la mitad izquierda de este era la de un cadáver del qué despedía un olor nauseabundo.

Odín sabiendo que Hela era mala para los restantes habitantes de Asgard, la tiró en el abismo de tinieblas llamado Niffelheim, donde ella instauró su reino.

Cuenta una leyenda, que Hela y Thor se enfrentaron en un duelo a muerte, en el que Hela intentó matarlo para así capturar su alma. Odín intervino en la pelea, matando a Hela, pero luego entendió que matando a la Muerte se alteraba el ciclo de la vida, entonces la revivió. Entonces, Hela volvió a atacar al Dios de Trueno, y ésta vez consiguió matarlo, pero rápidamentes lo volvió a la vida cuando la amada de Thor, Lady Sif, se ofreció a ocupar el lugar de su amado, finalmente ambos vivieron.